[Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

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    Lyokone
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    [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Mar 31 Jan 2012 - 20:13

    Coucou !

    Aujourd'hui je vais vous présenter mon jeu :
    Code Lyoko le Jeu 3D - Virus Reload !

    Ce jeu est créé avec le moteur de jeu Unity3D qui permet un grande maniabilité.
    Les scripts qui contrôlent ce jeu sont codés en javascript strict.

    Le site officiel du jeu est :
    http://code-lyoko-jeu-3d.jimdo.com

    Et la dernière version est téléchargeable ici :
    mediafire.com download.php?xgrz8l3sd68i933

    Un petite video de présentation :


    Le changelog de chaque version :

    Spoiler:

    0.1

    Version Initiale


    0.1.1
    mediafire.com download.php?ss9m63xd21wv103

    Ajout de 2 objectifs
    Intégration du scénario
    Résolution d'orthographe Embarassed


    0.1.2
    mediafire.com ?9x139uep9w56pru

    Ajout d'un système d'arme
    Fin du 1er niveau
    Menu Options
    Changement de la taille du texte
    Ajout de la base des tours


    0.1.3
    mediafire.com ?6kpweac51xdd49c

    Ajout d'effets sonores
    Création d'une nouvelle map plus grandes mais respectant le DA
    Ajout d'effet sonore
    Ajout d'une quête alternative : trouver les 3 cristaux Wink
    Divers correction de bug
    En appuyant sur "o" le joueur fait apparaitre le dernier objectif
    Ajout de la mer numérique


    0.1.4
    mediafire.com ?026n8hmcc5jt95g

    Ajout de l'overboard
    Ajout de sons
    Correction de Bugs
    Ajout de l'écran de mission


    0.1.5
    mediafire.com download.php?2afksqqtpxiiqrj

    Correction de l'overboad
    Ajout du premier système de combat primitif : Block
    Correction de Bugs
    Ajout du score
    Ajout des points de vie
    Ajout d'un fichier lisez moi


    0.1.6
    mediafire.com ?n577qdnvn3on938

    Finalisation du sytème de combat des blocks
    Correction d'un bug dans le score
    Correction de messages
    Correction des points de vie


    0.1.7
    mediafire.com ?4y8o97vxa115y7q

    Ajout du système de combat du joueur
    Ajout du son de tir
    Ajout d'un système de particule quand un Block est détruit
    Correction de quelques bugs du système de points objectif


    0.1.8
    mediafire.com download.php?1hqobeuy8dtqe70

    Système de combat corrigé
    Nouvelle jauge de Points de Vie
    Ajout des pépites de vie récupérables à la mort d'un monstre
    Sauvegarde du nom du joueur
    Sauvegarde du meilleur score


    0.1.9
    mediafire.com ?1uj4e8j0snp82c2

    Changement de l'icone de l'application
    Changement de la bannière d'accueil
    Réintégration des points de vie numériques
    Ajout des pépites de score
    Correction de la génération du score en détruisant des monstres
    Remise à zéro des paramètre utilisateurs
    Ajout d'une zone de combat pour les plus téméraires !
    Changement du menu sauvegarde
    Sauvegarde de la taille du texte
    Correction d'un bug sur le bloquage de l'attaque
    Correction d'un bug sur le bloquage en mode véhicule
    Correction d'un bug sur le menu principal
    -2 au score pour chaque tir


    0.2.b1
    mediafire.com ?d92e5yalqrj1l44

    Ajout de la possibilité de jouer en ligne sur : http://guillaume.bernos.perso.sfr.fr/Code%20Lyoko%20Jeu%203D/WebPlayer.html
    Ajout d'une lumière aux ennemis
    Ajout d'un menu pour le paramètrage des attaques
    Ajout des PV aux ennemis
    Corrections de bugs


    0.2.b2
    mediafire.com ?57ztblk9d8z82d7

    Ajout de 2 armes
    Multiples corrections de bug
    Ajout d'un effet lors de la perte de pv
    Ajout d'un système de point


    0.2.b3 Exclamation
    mediafire.com ?hx836b3g7svl73g

    Correction de l'éventail
    Réévaluation de la puissance des armes
    Ajout de la perte de 30 pv quand on tombe dans la mer numérique
    Correction de l'argent pour les armes spoiler]

    Note :
    pour passer en mode véhicule : w
    pour faire avancer le véhicule : a
    pour faire décoller l'overboard : z
    pour faire poser l'overboard : s
    pour contrôler l'inclinaison : q/d
    pour contrôler l'assiette : up/down
    pour contrôler la direction : gauche/droite
    Bon jeu et n'hésitez pas a poster un commentaire ou si vous avez un problème à aller sur le site du jeu Wink


    Dernière édition par Lyokone le Mer 21 Mar 2012 - 18:32, édité 6 fois
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Apolyon le Mar 31 Jan 2012 - 21:08

    Salut,
    Merci d'avoir parlé de ton projet sur Codelyokoforum.org, mais cependant, tu as oublié de faire quelque chose d'important : Te présenter.
    Fait le en cliquant ici.
    Merci, Apolyon.


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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Invité le Mar 31 Jan 2012 - 21:13

    Oups, désolé, j'avais pas vu que c'était une version bêta. Wink Donc je retire mon vilain message et je dis tout simplement :

    Bonne chance, car pour une bêta, ça se voit. :p

    Une question. C'est quoi ces fumées que tire les cubes sans pâtes ? A moins que... Ce sont les lasers ? Les fumées violettes sont des flèches lasers ?

    Message corrigé
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Mer 1 Fév 2012 - 6:57

    Ces fumées rouges se sont bien les lasers et les bleus c'est le système d'attaque particule :p
    Je suis en train de programmer les fleches lasers qui feront plus de dégats et les eventails de yumi qui suivront l'ennemi mais j'ai du mal avec le second ^^

    Et pour les block je pense que je les modéliseraient un jour où j'aurais le temps ^^
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokomaster le Mer 1 Fév 2012 - 18:51

    Lyokone a écrit:Ces fumées rouges se sont bien les lasers et les bleus c'est le système d'attaque particule :p
    Je suis en train de programmer les fleches lasers qui feront plus de dégats et les eventails de yumi qui suivront l'ennemi mais j'ai du mal avec le second ^^

    Et pour les block je pense que je les modéliseraient un jour où j'aurais le temps ^^

    Félicitations pour ton projet, le territoire désert est bien modélisé ! Il s'agit d'ailleurs d'une reproduction fidèle à la série. Si vous regardez bien la vidéo, vous apercevrez une tour dans un cratère. Il s'agit de la tour que Jérémie utilise dans l'épisode #67 Mauvaise réplique.

    Bon courage pour la suite ! Wink
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Jeu 2 Fév 2012 - 17:32

    Lyokomaster a écrit:
    Félicitations pour ton projet, le territoire désert est bien modélisé ! Il s'agit d'ailleurs d'une reproduction fidèle à la série. Si vous regardez bien la vidéo, vous apercevrez une tour dans un cratère. Il s'agit de la tour que Jérémie utilise dans l'épisode #67 Mauvaise réplique.

    Bon courage pour la suite ! Wink

    Merci Wink
    Enfin quelqu'un qui reconnait quelque chose de Lyoko mdr Wink
    Je vais essayer de continuer de travailler dessus petit à petit Wink
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Invité le Jeu 2 Fév 2012 - 19:03

    Lyokone a écrit:
    Merci Wink
    Enfin quelqu'un qui reconnait quelque chose de Lyoko mdr Wink
    Je vais essayer de continuer de travailler dessus petit à petit Wink

    (pourquoi la critique que j'avais fait était si horrible ?)

    euh ne t’inquiète pas j'ai reconnu les cubes grace a leurs aspect graphique même si il m'ont laisser en quelque sorte indifférent XD.

    après pour l'aspect graphique total on reconnait des choses ça c'est sur de plus j'ai une certaine expérience en construction de jeu et je sais que ce n'est pas simple.

    et encor je peux dire c'est un excellent début (cela est qu'une beta).

    -------------

    au niveau du jeu en lui même :
    -je te conseil de mettre un système de sauvegarde ou de mot de passe.
    -pour la composition des maps le mieux serait de faire des missions ou plutôt des objectifs a accomplir et que il sois possible de retourner sur une ancienne map pour faire une nouvelle missions.

    exemple :

    mission 1 : conduire aelita en lieu sûr en repoussant l’ennemi (territoire désert)
    ...
    mission 24 : combattre et vaincre le kolosse (territoire désert)


    évidement ce n'est qu'un exemple et une proposition Wink

    voilà si ta besoin d'aide n’hésite pas ^^ MP moi Mr.Green

    et sur ce bonne chance
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Jeu 2 Fév 2012 - 19:07

    Je vois ce que tu veux dire pour retourner sur une map ... je pense que je réutiliserai certaine map dans d'autres niveaux :p
    Pour la sauvegarde il y a un système de sauvegarde mais uniquement à la fin de chaque niveau ... tu veux parler d'un système de sauvegarde dans le jeu ?
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Invité le Jeu 2 Fév 2012 - 19:14

    exacte un système de sauvegarde pour chaque mission accompli comme ça si la mission était chaude comme un boss style william saurin (XD) et que après il y a 4 autres missions sur la même map il est évident que si le système de sauvegarde est présent qu'a chaque changement de map les nerds des joueurs seront mis serte a rude épreuve mais risque d’arrêter le jeu ^^ .
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Jeu 2 Fév 2012 - 22:27



    Voici la vidéo de la béta 2 de la version 0.2

    Je sais le viseur est décalé et c'est déjà regler dans la version de développement ^^
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Lun 13 Fév 2012 - 11:52

    Nouvelle version 0.2.b3 avec au programme :
    mediafire.com ?hx836b3g7svl73g

    Très nombreuses corrections de bug surtout sur l'éventail et la gestion des degats :

    0.2 Beta 3
    Correction de l'éventail
    Réévaluation de la puissance des armes
    Ajout de la perte de 30 pv quand on tombe dans la mer numérique
    Correction de l'argent pour les armes

    Bon jeu !

    Skorpark
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Skorpark le Lun 13 Fév 2012 - 16:51

    Je suis en train de tester cette nouvelle version, dés que j'y joue, je ferais part de mon avis.
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Lun 13 Fév 2012 - 17:59

    Super ! N'hésite pas si tu as des difficultés pour jouer ^^ Wink

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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Skorpark le Lun 13 Fév 2012 - 18:25

    Re

    Je suis ravi de te dire que j'ai enfin fini le niveau 1 (heureusement que y'avait les éventails ^^)

    J'aime beaucoup cette nouvelle version mais l'overboard me fait mourir à chaque fois xD.

    Bonne continuation.
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Lun 13 Fév 2012 - 18:27

    Merci ! L'overboard, toujours lui mdr --"
    Je sens que je vais me rattaquer à sa programmation parce que s'il n'y que moi qui arrive à le controler ^^
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Sam 25 Fév 2012 - 12:02

    mediafire.com ?xgrz8l3sd68i933

    Dernière version en date avec l'usine qui a été intégré partiellement :
    labo
    salle des scanners

    Appuyez sur CTRL Gauche pour activer le menu de l'ascenseur Wink

    J'attends vos commentaires :D


    Dernière édition par Lyokone le Sam 25 Fév 2012 - 13:30, édité 1 fois

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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Skorpark le Sam 25 Fév 2012 - 13:13

    J'aimerais bien télécharger cette version mais je n'y arrive pas.
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Sam 25 Fév 2012 - 13:31

    Effectivement petit bug dans le lien désolé Wink

    le vrai lien est :
    Code:
    http://www.mediafire.com/?xgrz8l3sd68i933

    Skorpark
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Skorpark le Sam 25 Fév 2012 - 20:20

    Je peux naviguer dans l'usine et prendre l'ascenseur mais pas monter ou descendre. Sinon coté Lyoko ça avance ?
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Sam 25 Fév 2012 - 21:05

    Tout doucement. Pour afficher le menu de l'ascenseur appui sur ctrl gauche il n'y a que la salle des scanners pour l'instant ;-)
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    Re: [Jeu Vidéo] 24 Février : Jeu Code Lyoko - Virus Reload - *0.2.1* [Unity3D]

    Message par Lyokone le Mer 21 Mar 2012 - 16:26



    Voici la vidéo de ma dernière version !!!

    Elle est téléchargeable sur mon site
    Code:
    http://code-lyoko-jeu-3d.jimdo.com

    Donnez moi vos commentaires, vous pouvez aussi me suivre sur Facebook : https://www.facebook.com/pages/Code-Lyoko-Le-Jeu-3D/179705112072496

    Bon jeu !

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